ForgeTotal.js 5
nl

Total.js 5

Vanuit Node verbinden met een WebSocket-server

Total.js 5 · total5@0.0.19 websocketrealtimeintegrations Uitgevoerd met Total.js 5

WEBSOCKETCLIENT(function(client) {}) geeft je een client. Roep client.connect(url) aan met een ws://- of wss://-adres, luister met client.on('open' | 'message' | 'close' | 'error', fn) en stuur met client.send(object); objecten reizen als JSON. Gebruik client.headers en client.cookies om te authenticeren vóór het verbinden en client.close() om de verbinding te verbreken.

Het voorbeeld verbindt met een echo-socket van de eigen app; richt het in echte code op een willekeurige WebSocket-server.

controllers/echo.js
exports.install = function() {
	ROUTE('SOCKET /echo/', echo);
	ROUTE('GET /relay/', relay);
};

function echo() {
	this.on('message', function(client, message) {
		client.send({ echo: message.text });
	});
}

function relay($) {

	WEBSOCKETCLIENT(function(client) {

		client.connect($.hostname('/echo/').replace('http', 'ws'));

		client.on('open', function() {
			client.send({ text: 'ping' });
		});

		client.on('message', function(message) {
			client.close();
			$.json(message);
		});

		client.on('error', function(err) {
			$.invalid(err + '');
		});
	});
}