ForgeTotal.js 5
de

Total.js 5

Von Node aus mit einem WebSocket-Server verbinden

Total.js 5 · total5@0.0.19 websocketrealtimeintegrations Mit Total.js 5 ausgeführt

WEBSOCKETCLIENT(function(client) {}) gibt dir einen Client. Rufe client.connect(url) mit einer ws://- oder wss://-Adresse auf, höre mit client.on('open' | 'message' | 'close' | 'error', fn) und sende mit client.send(object); Objekte reisen als JSON. Nutze client.headers und client.cookies, um dich vor dem Verbinden zu authentifizieren, und client.close(), um die Verbindung zu trennen.

Das Beispiel verbindet sich mit einem Echo-Socket der eigenen App; richte es in echtem Code auf einen beliebigen WebSocket-Server.

controllers/echo.js
exports.install = function() {
	ROUTE('SOCKET /echo/', echo);
	ROUTE('GET /relay/', relay);
};

function echo() {
	this.on('message', function(client, message) {
		client.send({ echo: message.text });
	});
}

function relay($) {

	WEBSOCKETCLIENT(function(client) {

		client.connect($.hostname('/echo/').replace('http', 'ws'));

		client.on('open', function() {
			client.send({ text: 'ping' });
		});

		client.on('message', function(message) {
			client.close();
			$.json(message);
		});

		client.on('error', function(err) {
			$.invalid(err + '');
		});
	});
}