j-Movement
Acest component captează cheile de tastatură de bază, cum ar fi arrows, enter și esc.
Metode:
component.assign(ondown(key, e), [onunassign])
Metoda assign va clarifica atributiile anterioare si le va aplica noi.Recomandam sa apelati la metoda assign la elementele dvs. cand sunt concentrate, sau utilizatorul face clic pe ele.
Utilizare:
SETTER('movement/assign', function(key, e) {
// @key {String}
// @ {Event}
switch (key) {
case 'up':
case 'down':
case 'right':
case 'left':
case 'esc':
case 'enter':
break;
}
});Utilizați-l cu <ui-component name="movement">Când componenta nu este încă încărcată, jComponent Descărcați-l la prima utilizare de la adresa DEF.fallback (în cazul Componentator Autor: Peter Širka. sursă: Componentator Componente de stocare, MIT licență.
<ui-component name="movement"></ui-component>
<div class="block exec" data-exec="assignmovement" style="width:400px;height:400px;padding:20px;font-size:16px;border:2px solid #E0E0E0">
Click here and press arrows/enter/esc: <b><ui-bind path="mykey" config="text;empty"></ui-bind></b>
</div>
<script>
function assignmovement() {
SETTER('movement/assign', function(key) {
SET('mykey', key);
});
}
</script>