j-Sounds
Este componente contém alguns sons predefinidos como beep, fail, success, etc... Path contém um controle de volume em percentagem, 0 impede o jogo.
Configuração:
url {String}Endereço URL para biblioteca de áudio (default:https://cdn.componentator.com/sounds/)volume {Number}(defaço:50)
Bom para saber:
path pode conter {Number}, que irá controlar o volume ou {Boolean}, que vai permitir ou desativar sons.
Métodos:
component.play(sound)Sonhos apoiados:alertmessagebadgesnotificationsbeepconfirmdonedrumfailsuccess
component.success()component.fail()component.alert(),component.error()component.warning()component.notify()component.badge()component.confirm()component.beep()component.drum()
Use-o com <ui-component name="sounds">Quando o componente ainda não está carregado, jComponent Descarrega-o no primeiro uso do endereço DEF.fallback (a partir do Componentator CDN por padrão). autor: Peter Širka. fonte: o Componentator Reserva de componentes, licença MIT.
<ui-component name="sounds" path="volume"></ui-component>
<script>
var volume = 80;
setTimeout(function() {
SETTER('sounds/play', 'beep');
}, 1000);
setTimeout(function() {
SETTER('sounds/play', 'drum');
}, 3000);
setTimeout(function() {
SETTER('sounds/play', 'fail');
}, 7000);
</script>