ForgeTotal.js 5
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Total.js 5

Ridimensionare e convertire immagini

Total.js 5 · total5@0.0.19 imagesthumbnailsgraphicsmagick Eseguita con Total.js 5

Total.js elabora le immagini chiamando GraphicsMagick (gm) o ImageMagick, che devono essere installati sul server (brew install graphicsmagick, apt install graphicsmagick). L'impostazione $imageconverter sceglie il programma: gm (predefinito), im o magick.

Image.load(filename) (o un Buffer o uno stream) restituisce una catena che registra le operazioni e le esegue quando chiami .save(filename, callback). Le operazioni utili sono resize(width, height) (mantiene le proporzioni dentro il riquadro), thumbnail(width, height) (una piccola anteprima veloce), miniature(width, height) (adatta l'immagine al riquadro e riempie il resto con lo sfondo), crop(width, height, x, y), rotate(degrees), grayscale(), blur(radius), quality(percentage) e output('jpg') per convertire il formato. Con i file caricati si fa direttamente: file.image() in un gestore di rotte @upload restituisce la stessa catena.

Leggere le dimensioni non richiede GraphicsMagick: Image.measure('png', buffer) restituisce { width, height } dai primi byte di dati PNG, JPG, GIF e WebP.

$.image(options) serve per una rotta che crea un'immagine su richiesta: ext è il formato, load(next) consegna la sorgente (uno stream o un percorso) con next(...), image(img) descrive le operazioni e cache è il nome con cui il risultato viene conservato in tmp/ per le richieste successive.

controllers/images.js
const Zlib = require('zlib');
const Fs = require('fs');

exports.install = function() {
	ROUTE('GET /resize/', resize);
	ROUTE('GET /thumb/', thumb);
};

// Builds a solid red PNG so that the example needs no file
function makepng(width, height) {

	function chunk(type, data) {
		var length = Buffer.alloc(4);
		length.writeUInt32BE(data.length);
		var body = Buffer.concat([Buffer.from(type), data]);
		var crc = Buffer.alloc(4);
		crc.writeUInt32BE(Zlib.crc32(body));
		return Buffer.concat([length, body, crc]);
	}

	var header = Buffer.alloc(13);
	header.writeUInt32BE(width, 0);
	header.writeUInt32BE(height, 4);
	header[8] = 8; // bit depth
	header[9] = 2; // RGB

	var row = Buffer.alloc(1 + width * 3);
	for (var x = 0; x < width; x++)
		row[1 + x * 3] = 255;

	var raw = Buffer.concat(Array(height).fill(row));

	return Buffer.concat([
		Buffer.from([137, 80, 78, 71, 13, 10, 26, 10]),
		chunk('IHDR', header),
		chunk('IDAT', Zlib.deflateSync(raw)),
		chunk('IEND', Buffer.alloc(0))
	]);
}

function source() {
	var filename = PATH.tmp('source.png');
	Fs.writeFileSync(filename, makepng(200, 100));
	return filename;
}

function resize($) {

	var target = PATH.tmp('small.jpg');

	Image.load(source()).resize(50, 50).output('jpg').save(target, function(err) {

		if (err) {
			$.invalid(err);
			return;
		}

		var size = Image.measure('jpg', Fs.readFileSync(target));
		$.json({ width: size.width, height: size.height, original: Image.measure('png', Fs.readFileSync(source())) });
	});
}

function thumb($) {
	$.image({
		ext: 'png',
		cache: 'thumb-example',
		load: function(next) {
			next(Fs.createReadStream(source()));
		},
		image: function(img) {
			img.resize(40, 40);
		}
	});
}