# Connettersi a un server WebSocket da Node

> Usa WEBSOCKETCLIENT per aprire una connessione WebSocket dalla tua app, inviare messaggi e reagire alle risposte.

Framework: total5
Product: Total.js 5 (total5@0.0.19)
Language: it
Content-SHA256: fe265ec5dd85b819a074506b5a64422a0b0ffc67c973543938a03d52c74761e8
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Sources: total5-installed@total5@0.0.19
Review: not-recorded

`WEBSOCKETCLIENT(function(client) {})` ti dà un client. Chiama `client.connect(url)` con un indirizzo `ws://` o `wss://`, ascolta con `client.on('open' | 'message' | 'close' | 'error', fn)` e invia con `client.send(object)`; gli oggetti viaggiano come JSON. Usa `client.headers` e `client.cookies` per autenticarti prima di connetterti e `client.close()` per disconnetterti.

L'esempio si connette a un socket echo della propria app; nel codice reale puntalo a un qualsiasi server WebSocket.

```js controllers/echo.js
exports.install = function() {
	ROUTE('SOCKET /echo/', echo);
	ROUTE('GET /relay/', relay);
};

function echo() {
	this.on('message', function(client, message) {
		client.send({ echo: message.text });
	});
}

function relay($) {

	WEBSOCKETCLIENT(function(client) {

		client.connect($.hostname('/echo/').replace('http', 'ws'));

		client.on('open', function() {
			client.send({ text: 'ping' });
		});

		client.on('message', function(message) {
			client.close();
			$.json(message);
		});

		client.on('error', function(err) {
			$.invalid(err + '');
		});
	});
}
```
