# Se connecter à un serveur WebSocket depuis Node

> Utilisez WEBSOCKETCLIENT pour ouvrir une connexion WebSocket depuis votre application, envoyer des messages et réagir aux réponses.

Framework: total5
Product: Total.js 5 (total5@0.0.19)
Language: fr
Content-SHA256: 4af257a6669b075802dbdf1ac2555e06a3bf38d9fdb6e9d48da5e6bb46170775
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Sources: total5-installed@total5@0.0.19
Review: not-recorded

`WEBSOCKETCLIENT(function(client) {})` vous donne un client. Appelez `client.connect(url)` avec une adresse `ws://` ou `wss://`, écoutez avec `client.on('open' | 'message' | 'close' | 'error', fn)` et envoyez avec `client.send(object)` ; les objets voyagent en JSON. Utilisez `client.headers` et `client.cookies` pour vous authentifier avant de vous connecter, et `client.close()` pour vous déconnecter.

L'exemple se connecte à un socket d'écho de sa propre application ; dans du vrai code, pointez-le vers n'importe quel serveur WebSocket.

```js controllers/echo.js
exports.install = function() {
	ROUTE('SOCKET /echo/', echo);
	ROUTE('GET /relay/', relay);
};

function echo() {
	this.on('message', function(client, message) {
		client.send({ echo: message.text });
	});
}

function relay($) {

	WEBSOCKETCLIENT(function(client) {

		client.connect($.hostname('/echo/').replace('http', 'ws'));

		client.on('open', function() {
			client.send({ text: 'ping' });
		});

		client.on('message', function(message) {
			client.close();
			$.json(message);
		});

		client.on('error', function(err) {
			$.invalid(err + '');
		});
	});
}
```
